Untuk materi dapat didownload disini: Materi 5: flow control choice
Untuk quisnya tadi bisa didownload disini: Kuis 2 Kelas V
Untuk kuisnya bagi yg bisa mengumpulkan sebelum jam 22.00 hari ini (31 Oktober 2014) bisa mendapat nilai penuh, lebih dari itu nilai tidak bisa full!
Kirim coding quis ke 672012086@student.uksw.edu.
YANG DIKIRIM CODINGNYA SAJA!
Format subject: KUIS2_DDP_V_NIM. (Contoh: KUIS2_DDP_V_672013027)
Deadline sampai Sabtu, 1 November 2014 jam 23.59.
Friday, October 31, 2014
Thursday, October 23, 2014
Materi+Quis takehome kelas praktek DDP V (Jum'at 9-11)
Kuis hanya dikerjakan oleh yang belum selesai dikelas, bagi yg sudah selesai tidak perlu mengerjakan lagi
Untuk kuis exe nya bisa didownload disini: kuis takehome
Untuk materi bisa didownload disini: Pertemuan 4
Deadline untuk kuis malam ini (24 Oktober 2014) jam 23.59
Copy paste coding dan di email ke martinusanthony@yahoo.com
INGAT! Yang dikirim codingnya saja lewat email, jangan kirim .exe atau .pas nya, cukup coding aja.
Formatnya: QUISTAKEHOME_DDP_V_NIM
Untuk kuis exe nya bisa didownload disini: kuis takehome
Untuk materi bisa didownload disini: Pertemuan 4
Deadline untuk kuis malam ini (24 Oktober 2014) jam 23.59
Copy paste coding dan di email ke martinusanthony@yahoo.com
INGAT! Yang dikirim codingnya saja lewat email, jangan kirim .exe atau .pas nya, cukup coding aja.
Formatnya: QUISTAKEHOME_DDP_V_NIM
Sunday, October 19, 2014
Tugas 3 Praktikum DDP V (Jum'at 09-11) Kelompok
Untuk materi 3(Sub-Program) bisa didownload Disini: Materi 3
Tugasnya bisa didownload disini: Tugas 3 (Kelompok)
Silahkan dikerjakan sebaik-baiknya, masing-masing anggota kelompok harus paham tentang program yang dibuat, program dibawa saat kelas untuk diresponsi.
Tugasnya bisa didownload disini: Tugas 3 (Kelompok)
Silahkan dikerjakan sebaik-baiknya, masing-masing anggota kelompok harus paham tentang program yang dibuat, program dibawa saat kelas untuk diresponsi.
Saturday, October 11, 2014
Tugas 2 Kelas Praktikum DDP V (Jum'at 09-11)
Materi 2 bisa didownload disini: MATERI 2 DDP
Contoh coding untuk membaca inputan user: Coding nama+usia.pas
Download tugasnya disini: Tugas 2 DDP V
Contoh coding untuk membaca inputan user: Coding nama+usia.pas
Download tugasnya disini: Tugas 2 DDP V
Lalu buat program seperti itu di free pascal kalian. Kalau sudah jadi, file .pasnya dimasukin ke folder .rar/.zip dengan nama: TUGAS2-DDP-V-NIM (JANGAN SAMPAI SALAH!) lalu kirim ke email dengan nama subjek yang sama ke: martinusanthony@yahoo.com
Deadline: Jum'at, 17 Oktober 2014 pkl 23.59 WIB
Semangat, lakukan yang terbaik!
Thursday, October 2, 2014
Materi Praktek DDP Pertemuan 1 + Tugas kelas V (Jum'at 09-11)
Untuk materi DDP pertemuan 1 bisa didownload di link berikut:
Materi 1 Praktek DDP
Untuk tugasnya bisa didownload disini: Tugas 1 Praktikum DDP V
Ketentuan tugas: Wajib menggunakan delay, kalau bisa kasih warna2 dapet bonus nilai
Deadline: Kamis, 9 Oktober jam 23.59, lebih dari itu tidak akan dikoreksi.
Kirim file .pas nya aja. Nama FILE dan SUBJECT emailnya: TUGAS1-DDPV-NIM, (jangan sampai salah!)
Kirim ke: martinusanthony@yahoo.com
Jiayoo !
Materi 1 Praktek DDP
Untuk tugasnya bisa didownload disini: Tugas 1 Praktikum DDP V
Ketentuan tugas: Wajib menggunakan delay, kalau bisa kasih warna2 dapet bonus nilai
Deadline: Kamis, 9 Oktober jam 23.59, lebih dari itu tidak akan dikoreksi.
Kirim file .pas nya aja. Nama FILE dan SUBJECT emailnya: TUGAS1-DDPV-NIM, (jangan sampai salah!)
Kirim ke: martinusanthony@yahoo.com
Jiayoo !
Daftar Mahasiswa Mentoring
Berikut ini daftar mahasiswa praktikum DDP yang saya mentoring. Buat nama-nama dibawah silahkan add facebook saya disini, terus chat isinya nama, NIM, dan screenshot KST atau jadwal SIASAT kalian.
Tuesday, September 30, 2014
Humoria
Seorang biksu diperintah oleh raja untuk mendampingi sang pangeran ke hutan
untuk berburu rusa. Selama berburu bidikan panah sang pangeran selalu tidak
mengenai sasaran. Sang pangeran sangat geram dan tanpa ia sadari ia berkata
kasar “bangsat,
Monday, September 29, 2014
Pengertian Teknologi Informasi
PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI
Teknologi Informasi terdiri dari kata teknologi dan informasi, pengertian dari masing-masing kata tersebut adalah:
Teknologi: pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang
menolong manusia menyelesaikan masalahnya.
Informasi: hasil pemrosesan, manipulasi dan pengorganisasian/penataan dari sekelompok data yang mempunyai nilai pengetahuan (knowledge) bagi penggunanya.
Pengertian teknologi informasi menurut beberapa ahli teknologi informasi:
Teknologi Informasi adalah studi atau peralatan elektronika, terutama komputer, untuk menyimpan, menganalisa, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar (kamus Oxford, 1995).
Teknologi Informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja
dengan informasi dan melaksanakan tugas-tugas yang berhubungan dengan
pemrosesan informasi (Haag & Keen, 1996).
Teknologi Informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (software
& hardware) yang digunakan untuk memproses atau menyimpan informasi,
melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi
(Martin, 1999).
Teknologi Informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk
memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis (Lucas,
2000).
Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi
(komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data,
suara, dan video (William & Sawyer, 2003).
IT tidak sekedar berupa teknologi komputer, tetapi juga mencakup teknologi
komunikasi. Dengan kata lain, yang disebut Teknologi Informasi adalah gabungan
antara Teknologi Komputer dan Teknologi Telekomunikasi.
Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan.
PERBEDAAN ANTARA TEKNOLOG INFORMASI, TEKNIK INFORMATIKA, SISTEM INFORMASI, COMPUTER ENGINEERING, DAN SOFTWARE ENGINEERING
Banyak orang yang salah kaprah dan keliru tentang pengertian Teknologi Informasi, Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, dan Software Engineering. Dibawah ini akan dijelaskan secara singkat pengertian dan perbedaannya.
- Teknologi
Informasi adalah
istilah umum yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu manusia
dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan
informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi
untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya
berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga
elektronik, dan peranti genggam modern.
- Teknik
Informatika merupakan
disiplin ilmu yang menginduk pada ilmu komputer, yang pada dasarnya
merupakan kumpulan disiplin ilmu dan teknik yang secara khusus menangani
masalah transformasi atau pengolahan fakta-fakta simbolik (data) dengan
memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi komputer. Transformasi itu berupa
proses-proses logika dan sistematika untuk mendapatkan solusi dalam
menyelesaikan berbagai masalah, sehingga dengan memilih program studi Teknik
Informatika, kita menjadi terlatih berpikir secara logis dan sistematis
untuk dapat dengan mudah menyesuaikan diri dengan pekerjaan apapun.
Jurusan ini menghasilkan lulusan yang mampu bekerja secara efektif dalam
merencanakan, mengimplementasikan, mengkonfigurasi, dan merawat
infrastruktur teknologi informasi dalam organisasi.
- Sistem Informasi adalah ilmu yang
mempelajari berbagai konsep teori dan strategi penerapan sistem informasi
dalam organisasi, terutama dalam kaitannya dengan proses penciptaan, pengolahan,
penyimpanan, pendistribusian, dan pengawasan data/informasi/knowledge di
seluruh tataran dan ruang lingkup organisasi. Jurusan ini menghasilkan
lulusan yang mampu menganalisi kebutuhan dan proses bisnis, serta
mendesain sistem berdasarkan tujuan dari organisasi.
- Computer
Engineering (CE).
Sistem Komputer sendiri lebih ke arah hardware, di sini kita akan menemui
cara-cara dan teknik membuat hardware komputer, kita akan menemukan
caranya membuat compiler dan bagaimana suatu program dapat berjalan jika
di double klik, serta hal mendetail lainnya. Jurusan ini menghasilkan
lulusan yang mampu mendesain dan mengimplementasi sistem yang terintegrasi
baik software maupun hardware.
- Software
Engineering adalah
disiplin ilmu yang menerapkan prinsip-prinsip engineering agar mendapatkan
software yang ekonomis yang dapat dipercaya dan bekerja lebih efisien pada
mesin yang sebenarnya. Jurusan ini diharapkan menghasilkan lulusan yang
mampu mengelola aktivitas pengembangan software berskala besar dalam tiap
tahapannya.
Sumber:
Subscribe to:
Posts (Atom)
