Friday, October 31, 2014

Kuis Susulan dan Materi DDP Praktek

Untuk materi dapat didownload disini: Materi 5: flow control choice
Untuk quisnya tadi bisa didownload disini: Kuis 2 Kelas V

Untuk kuisnya bagi yg bisa mengumpulkan sebelum jam 22.00 hari ini (31 Oktober 2014) bisa mendapat nilai penuh, lebih dari itu nilai tidak bisa full!

Kirim coding quis ke 672012086@student.uksw.edu.
YANG DIKIRIM CODINGNYA SAJA!
Format subject: KUIS2_DDP_V_NIM. (Contoh: KUIS2_DDP_V_672013027)

Deadline sampai Sabtu, 1 November 2014 jam 23.59.

Thursday, October 23, 2014

Materi+Quis takehome kelas praktek DDP V (Jum'at 9-11)

Kuis hanya dikerjakan oleh yang belum selesai dikelas, bagi yg sudah selesai tidak perlu mengerjakan lagi

Untuk kuis exe nya bisa didownload disini: kuis takehome

Untuk materi bisa didownload disini: Pertemuan 4

Deadline untuk kuis malam ini (24 Oktober 2014) jam 23.59
Copy paste coding dan di email ke martinusanthony@yahoo.com


INGAT! Yang dikirim codingnya saja lewat email, jangan kirim .exe atau .pas nya, cukup coding aja.

Formatnya: QUISTAKEHOME_DDP_V_NIM

Sunday, October 19, 2014

Tugas 3 Praktikum DDP V (Jum'at 09-11) Kelompok

Untuk materi 3(Sub-Program) bisa didownload Disini: Materi 3
Tugasnya bisa didownload disini: Tugas 3 (Kelompok)

Silahkan dikerjakan sebaik-baiknya, masing-masing anggota kelompok harus paham tentang program yang dibuat, program dibawa saat kelas untuk diresponsi.

Saturday, October 11, 2014

Tugas 2 Kelas Praktikum DDP V (Jum'at 09-11)

Materi 2 bisa didownload disini: MATERI 2 DDP
Contoh coding untuk membaca inputan user: Coding nama+usia.pas

Download tugasnya disini: Tugas 2 DDP V

Ketentuan tugas: Buat Algoritma dan Flowchart dari program tersebut (pert1.exe) di selembar kertas folio, dan dikumpulkan saat kelas minggu depan.
Lalu buat program seperti itu di free pascal kalian. Kalau sudah jadi, file .pasnya dimasukin ke folder .rar/.zip dengan nama: TUGAS2-DDP-V-NIM (JANGAN SAMPAI SALAH!) lalu kirim ke email dengan nama subjek yang sama ke: martinusanthony@yahoo.com
Deadline: Jum'at, 17 Oktober 2014 pkl 23.59 WIB


Semangat, lakukan yang terbaik!

Thursday, October 2, 2014

Materi Praktek DDP Pertemuan 1 + Tugas kelas V (Jum'at 09-11)

Untuk materi DDP pertemuan 1 bisa didownload di link berikut:
Materi 1 Praktek DDP

Untuk tugasnya bisa didownload disini: Tugas 1 Praktikum DDP V


Ketentuan tugas: Wajib menggunakan delay, kalau bisa kasih warna2 dapet bonus nilai

Deadline: Kamis, 9 Oktober jam 23.59, lebih dari itu tidak akan dikoreksi.

Kirim file .pas nya aja. Nama FILE dan SUBJECT emailnya: TUGAS1-DDPV-NIM, (jangan sampai salah!)

Kirim ke: martinusanthony@yahoo.com


Jiayoo !

Daftar Mahasiswa Mentoring

Berikut ini daftar mahasiswa praktikum DDP yang saya mentoring. Buat nama-nama dibawah silahkan add facebook saya  disini, terus chat isinya nama, NIM, dan screenshot KST atau jadwal SIASAT kalian. 

Tuesday, September 30, 2014

Humoria

Seorang biksu diperintah oleh raja untuk mendampingi sang pangeran ke hutan untuk berburu rusa. Selama berburu bidikan panah sang pangeran selalu tidak mengenai sasaran. Sang pangeran sangat geram dan tanpa ia sadari ia berkata kasar “bangsat, 

Monday, September 29, 2014

Pengertian Teknologi Informasi

PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI

Teknologi Informasi terdiri dari kata teknologi dan informasi, pengertian dari masing-masing kata tersebut adalah:

Teknologi: pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang
menolong manusia menyelesaikan masalahnya.

Informasi: hasil pemrosesan, manipulasi dan pengorganisasian/penataan dari sekelompok data yang mempunyai nilai pengetahuan (knowledge) bagi penggunanya.

Pengertian teknologi informasi menurut beberapa ahli teknologi informasi: 

Teknologi Informasi adalah studi atau peralatan elektronika, terutama komputer, untuk menyimpan, menganalisa, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar (kamus Oxford, 1995). 
Teknologi Informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melaksanakan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi (Haag & Keen, 1996). 
Teknologi Informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (software & hardware) yang digunakan untuk memproses atau menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999). 
Teknologi Informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis (Lucas, 2000). 
Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (William & Sawyer, 2003).
IT tidak sekedar berupa teknologi komputer, tetapi juga mencakup teknologi komunikasi. Dengan kata lain, yang disebut Teknologi Informasi adalah gabungan antara Teknologi Komputer dan Teknologi Telekomunikasi.

Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan 
informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan.


PERBEDAAN ANTARA TEKNOLOG INFORMASI, TEKNIK INFORMATIKA, SISTEM INFORMASI, COMPUTER ENGINEERING, DAN SOFTWARE ENGINEERING

Banyak orang yang salah kaprah dan keliru tentang pengertian Teknologi Informasi, Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, dan Software Engineering. Dibawah ini akan dijelaskan secara singkat pengertian dan perbedaannya.

  • Teknologi Informasi adalah istilah umum yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern. 
  • Teknik Informatika merupakan disiplin ilmu yang menginduk pada ilmu komputer, yang pada dasarnya merupakan kumpulan disiplin ilmu dan teknik yang secara khusus menangani masalah transformasi atau pengolahan fakta-fakta simbolik (data) dengan memanfaatkan seoptimal mungkin teknologi komputer. Transformasi itu berupa proses-proses logika dan sistematika untuk mendapatkan solusi dalam menyelesaikan berbagai masalah, sehingga dengan memilih program studi Teknik Informatika, kita menjadi terlatih berpikir secara logis dan sistematis untuk dapat dengan mudah menyesuaikan diri dengan pekerjaan apapun. Jurusan ini menghasilkan lulusan yang mampu bekerja secara efektif dalam merencanakan, mengimplementasikan, mengkonfigurasi, dan merawat infrastruktur teknologi informasi dalam organisasi. 
  • Sistem Informasi adalah ilmu yang mempelajari berbagai konsep teori dan strategi penerapan sistem informasi dalam organisasi, terutama dalam kaitannya dengan proses penciptaan, pengolahan, penyimpanan, pendistribusian, dan pengawasan data/informasi/knowledge di seluruh tataran dan ruang lingkup organisasi. Jurusan ini menghasilkan lulusan yang mampu menganalisi kebutuhan dan proses bisnis, serta mendesain sistem berdasarkan tujuan dari organisasi. 
  • Computer Engineering (CE). Sistem Komputer sendiri lebih ke arah hardware, di sini kita akan menemui cara-cara dan teknik membuat hardware komputer, kita akan menemukan caranya membuat compiler dan bagaimana suatu program dapat berjalan jika di double klik, serta hal mendetail lainnya. Jurusan ini menghasilkan lulusan yang mampu mendesain dan mengimplementasi sistem yang terintegrasi baik software maupun hardware. 
  • Software Engineering adalah disiplin ilmu yang menerapkan prinsip-prinsip engineering agar mendapatkan software yang ekonomis yang dapat dipercaya dan bekerja lebih efisien pada mesin yang sebenarnya. Jurusan ini diharapkan menghasilkan lulusan yang mampu mengelola aktivitas pengembangan software berskala besar dalam tiap tahapannya. 

Sumber: